花束雕塑系列-行走,观看,建造

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这是最近的一块不锈钢制品,高约4英尺,从各个侧面看都很好,因此深深地驻留在3空间中,而不是在纸和计算机屏幕的平坦区域中,也不在代表性雕塑的正面平坦区域中。

下面的图像围绕着该作品,显示了雕塑产生的一些场景。

雕塑工厂

这是工件在阳光下的第一天,在借来的阳光下,

与焊接车间的光线相比,在更多的光线,更强烈的光线,更多的着色色域中可以看到更多的东西。


像往常一样,

即使在细心的缓慢研究下,与通过眼睛观看的照片相比,用眼睛快速体验到的实际照片的视觉体验质量也存在巨大差异。


与眼睛所见相比,摄影的局限性通常是在其适度的光强度范围内。但是,

对于2006年的Bouquet来说,照片的缩小范围是在微妙的颜色差异范围内。

与摄影色彩相比,在现实色彩中有很多事情要做,我想我们已经知道了。

90%的风景雕塑正在出现。


该作品适用于飞机的3-D游隙以及由这种相互作用产生的风量以及装饰艺术风格的边缘。

这些平面在负空间中产生空气体积的相互作用,并且还充当局部(内部)投影平面,

用于反射来自附近元素的光和阴影。在照片中很难看到;

但是,某些风量信息可能会在电影中变得可见和活跃。


在雕塑技术中,一个微妙而困难的问题是如何捕捉和显示由景观雕塑产生的有时美丽,不同,活跃的阴影和反射光。

雕塑工厂

作品外部的 投影平面(例如地面或附近的墙壁)可以显示雕塑产生的阴影和光线。例如,赫希霍恩博物馆(Hirshhorn Museum)的Calder移动装置从上方照亮,在白色地面上产生移动的椭圆形阴影。考德作品的一大优点是,它作用于博物馆环境。我已经将线条优美的几何雕塑中的阴影投射到一块生锈的钢大平板上,产生了美丽的深色阴影线。但是那块大钢板显得不连贯,与雕塑本身无关。


那么,雕塑如何包含自己的内部投影平面以显示阴影,反射周围的光线并反射反射的光线?一个好的内部雕塑平面应该是连贯的,与作品本身,乃至作品本身是一体的。


图片3和5显示了内部投影平面的活动,这些内部投影平面本身也是作品中的完整元素。(在图4中,中间较低的部分是不锈钢边缘,而不是阴影。)


在雕塑作品中,反射和阴影经常出现在事实之后。在构建作品时,我试图了解元素之间的体积和边缘关系,元素的相交处和细枝末节,作品的整体叙事和视觉连贯性,作品周围空气中负空间的激活,可能的相互作用的环境,以及由于重力和材料强度的需要,出现机械结构问题。但是,当物件在户外且阳光明媚时,阴影,反射光和涂在其他元素上的反射光都是免费提供的。在设计雕塑时,很难系统地推断出具有这么多面孔的事物,这些事物会随着太阳在天空中移动以及观察者相对于雕塑的位置移动而四处移动。


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